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Nueva versión 0.271.0 de Pokémon GO: Paldea ya está en el código del juego

¡Ha costado! Hace ya unos días que se actualizó el juego a la versión 0.271.0, pero los mineros están teniendo más problemas que nunca para acceder al código y poder trastear en las novedades que éste incluye. Parece ser que Niantic está reforzando la ofuscación para que no se pueda acceder a los datos a través de un nuevo tipo de compilación por tiempo, mucho más ágil, lo que es bueno para el juego (porque es más fácil trabajar sobre él) pero peor para quien quiera investigar esos datos. Esto, aunque haya quien se moleste, no deja de ser lógico, teniendo en cuenta que lo extraído del código no es información oficial, pues está en vías de desarrollo y/o modificación y podría no llegar a la versión definitiva del juego.

De todas formas, también entendemos que haya mucha gente a la que le interese acudir a estos datos, pues dan cuenta de posibles nuevas funciones, formas de juego o herramientas que ilusionan sobre el futuro de Pokémon GO. Por eso vamos a resumir brevemente lo que se ha encontrado, con esfuerzo, en esta última actualización. Recordad que nada de esto es oficial ni definitivo, pero ojalá llegue y lo haga pronto, porque tiene muy buena pinta. ¡Vamos allá!

Nuevos movimientos

Se han encontrado los movimientos Hidroariete y Follaje en el código. Corresponden, respectivamente, a movimientos de tipo Agua y Planta introducidos en la séptima generación, que son bastante recurrentes en una buena cantidad de Pokémon.

Viendo las características de los movimientos, nos atreveríamos a decir que podrían introducirse en una nueva temporada de la GO Battle League, que, si no fallan nuestros cálculos, debería estar a punto de llegar en junio. Ojalá sea así y podamos ver el meta de Pokémon algo más refrescado.

Nuevos Pokémon

Bienvenidos, vecinos de Paldea. Todos los Pokémon de la novena generación han llegado al código del juego: desde formas regionales, nuevas especies, evoluciones convergentes… ¡incluso las Leyendas Funestas! Aunque no queremos ser especialmente soñadores, pues Galar también se añadió hace ya bastante tiempo y seguimos esperando a que debute en Pokémon GO. De todas formas, ¿no sería genial que lanzaran algún Pokémon de Paldea para celebrar el estreno de su DLC a finales de este año?

Como curiosidad, algún Pokémon que no es de Paldea se ha colado en esta lista. Para empezar, en el código se ha visto a Zygarde (Kalos), pero solo en sus formas al 10% y al 50%. Para quien no entienda a qué nos referimos con estos porcentajes, Zygarde se forma a través de la recopilación de células (al menos en la saga principal) y, a mayor cantidad de células recogidas, mayor porcentaje de Pokémon que podremos obtener, teniendo cuatro formas distintas de Zygarde: 10%, 50%, 75% y 100%. Todo apunta a que en Pokémon GO también podremos ver, de alguna forma, estas cuatro formas.

Otra curiosidad es que también hemos podido ver es la adición de dos nuevas formas de Aerodactyl y Pikachu, con el nombre «Summer 2023». ¿Llegarán con algún evento veraniego nuevos Pokémon disfrazados?

Nuevas medallas

Todas las medallas para el GO Fest se han añadido ya al código. Y no son pocas, teniendo en cuenta que hay 4 eventos (3 presenciales y el global) y que cada uno dura varios días.

Equipos de jugadores

A pesar de la ofuscación, se ha conseguido ver algo que parece una nueva función del juego. Podría llegar una especie de función de equipos de jugadores, en la que nos podremos unir a 3 jugadores más en tiempo real. No se sabe aún qué se puede hacer en equipo, pero podemos crear grupos, unirnos a ellos, ser invitados, elegir un color de equipo y mostrarlo en el perfil público, con los 4 avatares y un Pokémon compañero de cada uno de ellos. Hay también un tutorial de cómo funciona esto, pero no se puede ver y no se sabe siquiera si está relacionado con el asunto.

Pestaña «Hoy» nueva

Ya hace algún tiempo que se empezaron a dar reportes sobre la creación de una nueva pestaña Hoy para mostrar los diferentes datos del juego (eventos, Pokémon en gimnasios y demás). Esta vez se han añadido al código secciones nuevas y generadores de secciones para que no se quede vacía. Entre ellos, es muy interesante ver que se encuentran eventos, la racha diaria de captura y parada, una sección para Pokémonedas, otra para las postales… en fin, parece que esta nueva pestaña estará bastante más completa que la actual.

Personalización del avatar

Se han encontrado muchas opciones de customización para el avatar del jugador: podremos elegir distintas bocas, narices, orejas, tipo de piel, de pelo o color de ojos. Además, también hay un gradiente, es decir, una pantalla donde podemos deslizarnos para elegir un color concreto dentro de todo el espectro visible. Parece que la personalización del avatar va a ser casi ilimitada, ¡por fin!

Entre las imágenes y los assets de la versión, de hecho, ya hay unas primeras vistas de efectos de pelo rizado. Seguramente todavía se trate de algo muy primitivo y temporal, y no una versión definitiva, pero da buena muestra de lo que querrán que llegue.

Concursos Pokémon

Se ha añadido un tutorial para esta función, de la que ya hablamos en versiones anteriores, y también código referente a puntuaciones y longitud de concursos. También se ha podido ver tipos de concursos y premios diferentes.

Rutas

Desde que se empezó a trabajar en esta función (años ha), ha cambiado bastante. Por eso se ha eliminado gran parte del código que había en referencia a ella (probablemente, lo más antiguo) y se ha mantenido solo lo que se ha hecho de un año hasta hoy.

De hecho, se ha encontrado una nueva función dentro de las rutas, que es la de registrar la primera ruta del día y un bonus por racha diaria. Parece que sería similar a las rachas de captura y giro de fotodiscos que tenemos actualmente en el juego, pero el código está tan ofuscado que es difícil saberlo con exactitud. También hay un nuevo tipo de misión que hace referencia a «días totales» en las rutas.

Los compañeros Pokémon podrían tener una nueva tarea relacionada con las rutas para conseguir un corazón diario más con ellos. También se ha añadido un nuevo tipo de ruta que sería exclusivo de eventos, un nuevo límite de creación de rutas, nuevos tutoriales… Muchos cambios para lo que estamos acostumbrados a ver.

Las rutas creadas que tengan algún tipo de problema se podrán reportar a Niantic. Entre los motivos que se pueden reportar están: peligrosidad, inaccesibilidad, residencia privada, colegio, establecimiento para adultos, o incluso spam o trampas. Tal como cualquier herramienta que es pública y de creación por parte de los jugadores, hay que tener en cuenta todos los factores que pueden ser peligrosos para la jugabilidad.

Pokémon Sleep

Se han añadido nuevos widgets para Sleep. Entre ellos, récords de sueño, una meta por dormir 7 horas, y una notificación push para que nos recuerden recoger nuestro premio por dormir. ¿Dormir y conseguir premios? Suena tan bonito que parece irreal.

También hay configuraciones nuevas para la pulsera Plus Plus, como la configuración de las diferentes Poké Balls, la auto captura, el poder mostrar los datos de sueño… lo normal para la función que va a desempeñar.

Suscripciones

Ya hace tiempo que colea la idea de que haya un «pase de batalla» o una suscripción a Pokémon GO, pero llevaba bastante sin actualizarse, hasta hoy. Se han encontrado datos que se refieren a la activación de suscripción y la subida de nivel. Parece que, al más puro estilo YouTube, habrá varios niveles de suscripción.

De todas formas, esto está en el código general de Niantic, no en el específico de Pokémon GO, por lo que podría no estar dirigido a ese juego siquiera. Ojalá sea así.

Assets

En esta nueva versión del código también hay imágenes para acompañar a las tareas que van realizando en el código, por lo que aquí recopilamos lo hallado por los mineros:

Como podéis ver y como ya viene siendo habitual en estas actualizaciones, muchos son los cambios registrados y las funciones en las que se podría estar trabajando, que tienen muy buena pinta. Esperemos que lleguen a buen puerto, ¿qué os parecen a vosotros?



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