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Nueva información extraída del código con la versión 0.209.0 de Pokémon GO

Como siempre, con cada nueva versión que llega de Pokémon GO, nuevos datos encuentran Pokéminers en el código del juego.

En esta ocasión, nos encontramos ante la inminente llegada de la versión 0.209.0 a nuestras tiendas de aplicaciones, y, aunque no han sido muchos los detalles encontrados en el código, sí hay algunos puntos bastante interesantes. Os los desgranamos a continuación:

Nuevos movimientos

Se han encontrado dos movimientos para nuestros Pokémon. Por un lado, Viento Feérico, un movimiento rápido de tipo Hada que podría, por ejemplo, ayudar a mejorar las estadísticas actuales de algunos Pokémon de tipo Hada.

Por el otro, y más curioso todavía, se han encontrado datos referentes a Danza Llama, un ataque cargado de tipo Fuego que, en la saga principal, es el movimiento insignia de Volcarona, y que sólo puede ser aprendido por este Pokémon.

¿Significa esto que Volcarona podría estar a punto de llegar a Pokémon GO? No por el momento, según los mineros, ya que lo que se ha introducido en el código no son los movimientos como tal, sino los efectos visuales asociados a ellos. Haría falta una segunda actualización para ver si se incluyen el resto de datos sobre estos movimientos para predecir mejor la llegada de este Pokémon.

fx/attacks/fairy_wind_fast fx/attacks/fiery_dance

Misiones en rama

En una actualización anterior ya se encontraron detalles sobre un nuevo sistema de misiones con partes o misiones secundarias. Es decir, una misión principal podría ramificarse en misiones secundarias más sencillas, que también podrían darnos sus propias recompensas.

PokéMiners cree que esto podría usarse para eventos, ya que cada una de las que han encontrado en el código incluye su propia imagen, pero todavía no se sabía gran cosa cuando se descubrió.

Esta vez, como novedad, sabemos que se sigue trabajando en esta función, que le han añadido mucha información, como tipos de misiones o mecanismos para que se puedan ver sus descripciones.

BRANCHING_QUEST ERROR_INVALID_BRANCH GetQuestDescription

Arreglos en el Radar Rocket

¿En vuestro juego podían verse unos cuadros blancos en las esquinas de la imagen del Radar Rocket? Pues hoy, después de mucho tiempo, parece que por fin han arreglado el diseño de esta imagen y podremos ver el Radar en todo su esplendor.

Arreglos en las salas de incursiones y gimnasios

Se han hecho cambios en la configuración, especialmente en el tamaño de la sala. Aparentemente, parece que podremos ver varias opciones de tamaño de sala, a mayores del clásico de 20 personas en las incursiones.

SetPokemonPickerSelectionAtIndex UpdatePokemonPickerAtIndex get_GymAndRaidBattlePartySize get_MaxPartyNameLength partyPageTitle

Cambios en el inventario Pokémon

Ya en la última actualización comentamos la posibilidad de reorganizar la Pokédex o de configurar nuestro inventario de nuevas formas. Aunque no se sabe mucho más, sí se puede apreciar que siguen cambiando cosas relacionadas con esto.

alternativePokemonInventoryGuiPrefab HideMultiChoiceButtons ShadowColor

Libro de contactos

También en la última actualización, los mineros encontraron líneas de código que hacían referencia a una posible unión de los contactos del teléfono con el juego. Pues bien, en esta ocasión han encontrado lo que parece una notificación que nos indicaría que un contacto de nuestra agenda ha iniciado una cuenta en el juego.

CONTACT_SIGNED_UP

Textos para los Retos globales

Ahora que estamos atravesando dos eventos con retos globales, el juego está viendo pequeños cambios en el código que hace referencia a ellos. Había una referencia que indicaba que el reto se mantenía visible hasta que el siguiente desafío empezara, pero se ha eliminado.

+TEXT: All Trainers participating in a global challenge will contribute to a global goal. Once Trainers achieve the goal, a timed bonus will activate for all participants. -TEXT: All Trainers participating in a global challenge will contribute to a global goal. Once Trainers achieve the goal, a timed bonus will activate for all participants and remain active until the next global challenge starts.

Según PokéMiners, creen que eso podría deberse a que quieren utilizar la pestaña Hoy para poder mostrar el progreso en estos desafíos, y que seguramente ya era su intención en los eventos de Leyendas de Luminalia X e Y, pero que no lo consiguieron, ya que el código se está reutilizando de herramientas para el GO Fest.

Quizá con estos cambios, podamos ver nuevos eventos con retos globales que sí podamos seguir en directo desde nuestras apps, y no mediante actualizaciones en redes sociales como han hecho con estos dos.

Cambios en los avisos por tiempo y en el arranque

Se ha cambiado la configuración del aviso por mal tiempo, pero los PokéMiners no aprecian grandes cambios en ella.

specialWarningText weatherWarningIcon RequestAssetFromIcons GetWeatherWarningIcon

También se han cambiado algunos detalles de la configuración de arranque del juego, que deberían ayudar a que sea más rápido.

DOWNLOAD_BOOT_ADDRESSABLES

Cambios en la configuración de los Pokémon

Hay dos cambios que son importantes: el primero influye en el sistema de carga, probablemente buscando arreglar el famoso error que hacía que Ditto variocolor se mostrara como el oponente también en su versión variocolor. De hecho, en la página de Niantic ya se anunció anteayer que este error se arreglaría en la siguiente versión del juego.

El segundo cambio es la creación de una nueva localización para lanzar estas configuraciones a partir de ahora. Probablemente lo hagan para no tener que lanzarlos al mismo juego y que no se vean a la ligera en un análisis del código.

Miscelánea

Entre los pequeños cambios que se han ido encontrando en el código, destacan cambios en las instrucciones sobre las etiquetas de Pokémon, alteraciones en la opción de Ahorro de batería cuya función se desconoce todavía o cambios de texto.

Y esto es todo lo que se ha encontrado en el código de la versión 0.209.0 de Pokémon GO. ¿Qué os parece? Contádnoslo en la sección de comentarios.

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