Pokémon GO continúa ampliando su catálogo de megaevoluciones y ahora le llega el turno a una de las formas más… peculiares de la franquicia: Mega-Starmie, que debuta hoy en el juego en un nuevo Día de supermegaincursiones ampliado gracias a los Ultrabonus de este año.
Al ser una mega, en principio podría parecer que va a ser útil sí o sí, pero… ¿realmente destaca en el enorme plantel de poderosos Pokémon de tipo Agua que ya existe? En este artículo vamos a analizar las estadísticas, sus mejores ataques y el rendimiento que podemos esperar de Mega-Starmie en Pokémon GO. ¡Tomad nota!
Mega-Starmie
Mega-Starmie puede utilizarse como atacante de tipo Agua o Psíquico, por lo que sus mejores ataques dependerán del uso que queramos darle.
Estadísticas
- Ataque: 276
- Defensa: 229
- Salud: 155
Ataques rápidos: Pistola Agua, Psicoonda, Placaje (ataque legado), Poder Oculto.
Ataques cargados: Psicorrayo, Rayo Hielo, Acua Jet, Joya de Luz, Trueno, Hidrobomba, Psíquico, Surf.
Mejores ataques
Atacante de tipo Agua: Pistola Agua + Surf.
Atacante de tipo Psíquico: Psicoonda + Psíquico.
PvP: Psicoonda (rápido), Acua Jet, Joya de Luz (cargados).
Mega-Starmie en combate
PvE
Atacante de tipo Agua
Con Pistola Agua y Surf, Mega-Starmie consigue un daño por segundo cercano al de Kyogre, pero eso no significa que pueda competir realmente con los mejores atacantes de este tipo.
De hecho, se encuentra entre las megaevoluciones de tipo Agua menos potentes. Sus cifras de daño están bastante próximas a las de Mega-Sharpedo, aunque Mega-Starmie cuenta con un mayor aguante.
Incluso Mega-Blastoise, que es la más débil de las megaevoluciones de los iniciales de tipo Agua cuando utiliza Hidrocañón, consigue infligir aproximadamente un 15% más de daño que Mega-Starmie. La diferencia con el mejor atacante de tipo Agua es todavía mayor: Kyogre Primigenio inflige un 38,21% más de daño, según datos de Pokémon GO Hub.
Esto no significa que Mega-Starmie sea inútil, por supuesto. Puede funcionar perfectamente en incursiones de menor dificultad y servir como una opción secundaria si no tenemos alternativas mejores. Como siempre decimos, vale más un Mega-Starmie bueno que un Kyogre muy malo. Y si os faltan opciones en vuestro equipo, es mejor completarlo con un Pokémon como éste y no tener que usar otros tipos o rellenar «a lo loco».
Sin embargo, la honestidad obliga a reconocer que, para las incursiones más exigentes, hay opciones mucho más interesantes para ocupar nuestro único espacio de Megaevolución.
Atacante de tipo Psíquico
Como atacante de tipo Psíquico, Mega-Starmie resulta todavía menos interesante. Con Psicoonda y Psíquico, su daño está por encima del que ofrece Alakazam normal, pero continúa por debajo de Mega-Metagross, que tampoco destaca especialmente dentro de este tipo.
Y si ya nos ponemos a pensar en qué Pokémon destacan en el tipo Psíquico, lógicamente le cuesta destacar, porque ahí el rey indiscutible es Mega-Mewtwo Y.
Teniendo además en cuenta que actualmente es posible conseguir un Mega-Mewtwo Y con IV perfectos, resulta complicado justificar el uso del espacio de Megaevolución de nuestro equipo en Mega-Starmie.
Por tanto, si queremos utilizar una Megaevolución de tipo Psíquico en nuestras incursiones, existen alternativas mucho más potentes.
PvP
El verdadero interés de Mega-Starmie no está en el PvP (al menos por ahora). Las Megaevoluciones tienen una presencia muy limitada en los formatos competitivos de Pokémon GO, por lo que no podemos considerar este apartado como un motivo para invertir recursos en él.
En cualquier caso, si queréis probarlo en los momentos en los que se permita, nuestra recomendación es que lo busquéis con las estadísticas perfectas, por los puntos de combate que podrá alcanzar.
En resumen, la utilidad principal de nuestro querido Mega-Patudo está relacionada con el PvE y, sobre todo, con el coleccionismo y el estreno de esta nueva forma. Recordad que este evento supone su debut también en forma variocolor, y sabemos que vais a querer registrarlo.
¿Merece la pena?
Vamos a ser duros, pero creemos que no merece la pena invertir demasiados recursos en Mega-Starmie, más allá de conseguir suficiente Megaenergía para registrarlo en la Pokédex. Como acabamos de ver, tanto como atacante de tipo Agua como de tipo Psíquico existen alternativas considerablemente mejores.
Nuestro consejo es que megaevolucionéis uno para registrar la nueva forma y después dediquéis vuestros Polvos y Caramelos a otras opciones más útiles, a no ser que consigáis uno de estadísticas muy favorables.
Eso sí, ni se os ocurra dejarlo escapar en esta jornada. Tanto los bonus (del propio Día de superincursiones y del Festival acuático) como la probabilidad variocolor van a estar muy mejorados en estas seis horas, y va a ser el mejor momento para registrarlo. Después no será tan fácil conseguir vuestros objetivos.
Cómo capturarlo
Y para registrar a Mega-Starmie, ¡hay que hacer Supermegaincursiones! Como siempre, os recomendamos acudir con un grupo numeroso de Entrenadores y llevar equipos bien preparados.
Como ya hemos visto con otras Supermegaincursiones, estos combates son bastante más exigentes que las megaincursiones tradicionales y los jefes cuentan con escudos que alargan considerablemente el enfrentamiento.
Servíos de un buen grupo de juego, entre 8 y 10 personas suele ser lo recomendado. Hoy será más fácil que encontréis grupos suficientemente preparados para conseguir acabar las incursiones sin sufrir.
Teniendo en cuenta sus tipos Agua/Psíquico, las mayores vulnerabilidades del Mega-Patas son los tipos Bicho, Siniestro, Eléctrico, Fantasma y Planta. Con estas opciones, Pokémon como Necrozma Alas del Alba, Mega-Sceptile o Mega-Gengar os serán muy útiles para derrotarlo.
Si no tenéis opciones tan potentes, podéis recurrir al flamante Mega-Mewtwo Y, equipándolo con Bola Sombra (es un ataque legado, así que os tocará gastar una MT Élite), o a Pokémon más humildes como Tyranitar oscuro, Zeraora o Regieleki, entre otros.
¡Acordaos del shiny!
Por supuesto, recordad que si tenéis la suerte de encontrar un Mega-Starmie variocolor, lo mejor que podéis hacer es utilizar una Baya Pinia para duplicar los Caramelos tras la captura. No tengáis miedo, porque está garantizada, lo atraparéis sí o sí.
En definitiva, este evento es un must, no os lo podéis perder, pero tened en cuenta las opciones realistas de Mega-Starmie y no malgastéis más pases de lo debido. Si tuviéramos que valorar su interés, lo reflejaríamos así:
| Mega | PvE Agua | PvE Psíquico | PvP | Coleccionismo | Prioridad |
|---|---|---|---|---|---|
| Mega-Starmie | ⭐⭐⭐☆☆ | ⭐⭐☆☆☆ | ??? | ⭐⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐☆☆ |
Mega-Starmie puede tener su momento y ser perfectamente válido en determinadas incursiones de menor dificultad, pero no estamos ante una Megaevolución que vaya a cambiar el meta.
Su principal atractivo está en conseguirla, registrarla y disfrutar de una de las formas más divertidas del juego, no en convertirla en una pieza imprescindible de nuestros equipos.
Así que, si vais a enfrentaros a sus incursiones durante su estreno, aprovechad para conseguir la Megaenergía necesaria para registrar la forma y, si tenéis suerte, haceros con un buen Starmie. Pero si vais justos de Pases, hay muchas otras Megaevoluciones que merecen bastante más vuestra inversión.
Y a vosotros, ¿qué os parece Mega-Starmie? ¡Os leemos!

