En la historia de los videojuegos, siempre han coexistido dos grupos: por un lado, hay juegos que tienen éxito (o no), pero por otro están los que consiguen convertirse en un fenómeno cultural. Elden Ring pertenece claramente al segundo grupo.
El juego de FromSoftware se prepara para su estreno en Nintendo Switch 2 con ELDEN RING Tarnished Edition el próximo 28 de agosto, y aunque a estas alturas conocemos perfectamente el juego que tenemos entre manos, su llegada a la consola de Nintendo es mucho más importante de lo que parece.
Estamos hablando de un título que ha vendido más de 28 millones de copias en todo el mundo y que ha acumulado más de 400 nominaciones a Juego del Año. No estamos ante un lanzamiento cualquiera que llega varios años tarde a una nueva plataforma. Estamos ante uno de los grandes fenómenos de la industria de la última década. Y, si no estáis muy familiarizados con este tipo de juegos o con su desarrolladora, es posible que os preguntéis: ¡¿por qué tanto rollo?!
FromSoftware, del nicho al mundo
Antes de Elden Ring, FromSoftware ya era uno de los estudios más respetados de la industria. Dark Souls había convertido el llamado género «souls» en todo un fenómeno, mientras que Bloodborne y Sekiro habían demostrado que la fórmula podía evolucionar en direcciones muy diferentes. Pero Elden Ring consiguió algo que sus predecesores no habían logrado a semejante escala: salir del nicho.
Su lanzamiento en 2022 convirtió la fórmula de FromSoftware en un fenómeno mundial. El enorme mundo abierto de las Tierras Intermedias permitió que jugadores que jamás habían tocado un Souls se acercasen a la propuesta, mientras que los veteranos encontraban una cantidad descomunal de secretos, jefes, armas, equipaciones y rincones por descubrir.
La clave de su éxito fue que el juego no te decía constantemente qué hacer. Podías pasar horas siguiendo la historia principal o perderte durante una tarde entera explorando una cueva que habías encontrado detrás de una cascada. Podías derrotar a un jefe de una determinada manera o marcharte, subir de nivel y volver mucho más tarde.
El descubrimiento es parte de la experiencia
Uno de los mayores aciertos de Elden Ring fue entender que el jugador también quería sentirse perdido. Las Tierras Intermedias están diseñadas para provocar constantemente esa sensación de… ¿confusión, quizá? Con ejemplos se entiende mejor:
Ves una construcción en el horizonte y quieres llegar hasta ella. Encuentras una puerta cerrada y quieres descubrir cómo abrirla. Ves un enemigo gigantesco y, en lugar de enfrentarte a él, piensas que quizá exista otra forma de rodearlo. Y cuando finalmente encuentras algo, el juego rara vez necesita explicarte que acabas de descubrir algo importante. Y sigues tu camino, sea cual sea.
Eso generó una característica que hoy forma parte inseparable del fenómeno Elden Ring: la conversación entre jugadores. Guías, vídeos, memes, teorías, descubrimientos, secretos… Internet se convirtió prácticamente en una extensión de las Tierras Intermedias.
Y después llegó Shadow of the Erdtree
Por si el juego base no hubiera sido suficiente, FromSoftware lanzó en 2024 Shadow of the Erdtree, una expansión de dimensiones enormes que volvió a poner a Elden Ring en el centro de la conversación.
Y esto es importante para Nintendo Switch 2 porque su exclusiva Tarnished Edition incluye tanto el juego original como la expansión. También incorpora nuevo contenido, entre el que se encuentran nuevas clases iniciales, nuevas armaduras y opciones para personalizar la apariencia de Torrentera. Es decir, Nintendo Switch 2 no va a recibir simplemente un juego de cuatro años de antigüedad, sino que va a recibir la experiencia completa de Elden Ring.
Llega a una Nintendo diferente
Elden Ring no llega a la primera Nintendo Switch, llega a Nintendo Switch 2 y, lógicamente, la diferencia es enorme.
Nintendo está intentando que su nueva consola sea capaz de convertirse en un hogar para grandes producciones que antes resultaban prácticamente imposibles en el hardware de la compañía, y Elden Ring es uno de los ejemplos más evidentes.
La versión para Switch 2 fue víctima de muchas críticas, pero las últimas imágenes y pruebas previas al lanzamiento muestran una versión muy pulida, con una experiencia única, incapaz de replicar en la Switch original y que demuestra que Nintendo no se queda atrás entre la competencia, y que una consola portátil puede estar a la par que las grandes conocidas de sobremesa.
Esta buena imagen es especialmente importante porque Elden Ring no es precisamente un juego sencillo de adaptar. Estamos hablando de un mundo abierto gigantesco, con enormes escenarios, cientos de enemigos, efectos visuales, combates contra jefes y una cantidad enorme de elementos funcionando simultáneamente. Que todo eso pueda ejecutarse en una consola portátil como Switch 2 tiene, por sí mismo, bastante mérito.
¿Puede Elden Ring convertirse en otro gran escaparate para Switch 2?
Nintendo Switch 2 necesita demostrar que puede ser algo más que una máquina medio potente para ejecutar las grandes franquicias de Nintendo, y títulos como Elden Ring son importantísimos para ello, porque hay un público que quizá no compre una consola de Nintendo únicamente para jugar a Mario, Zelda o Pokémon, pero que sí puede plantearse hacerlo si descubre que también puede jugar a Elden Ring, Cyberpunk 2077, Resident Evil, Final Fantasy o grandes producciones de terceros en formato portátil, algo que hasta ahora sencillamente no era posible.
Y ojo, esto no significa que todos estos juegos vayan a vender millones en Switch 2, pero sí que ayudan a cambiar la percepción de lo que la consola es capaz de hacer y su público objetivo.
Mucha gente todavía no ha jugado a Elden Ring
Aunque parezca imposible después de todo lo que hemos hablado del juego durante estos años, Elden Ring todavía tiene una enorme cantidad de jugadores potenciales. Alguien que compró una Nintendo Switch y nunca tuvo una PlayStation, Xbox o un PC capaz de moverlo puede encontrarse ahora con la oportunidad de jugarlo en una consola que ya tiene.
Y para quienes nunca han probado un Souls, Elden Ring puede ser precisamente la puerta de entrada perfecta. No porque sea fácil (que no lo es), sino porque su mundo abierto permite afrontar muchos obstáculos de maneras diferentes, para que no os frustréis y lo abandonéis todo tras perder un combate 5 veces.
¿Un jefe os está destrozando? Id a explorar. ¿No podéis con una zona? ¡Buscad otra! ¿Queréis simplemente perderos por el mapa durante dos horas? También podéis hacerlo.
Un estreno que merece mucha atención
Elden Ring Tarnished Edition llegará a Nintendo Switch 2 el 28 de agosto de 2026, con el juego base, Shadow of the Erdtree y el contenido adicional exclusivo de esta edición. Ese día estaremos muy atentos a todo lo que ocurra, para descubrir qué impacto tendrá su llegada.
Si el juego consigue funcionar bien y encuentra un público importante entre los usuarios de Nintendo, podría convertirse en uno de los mejores argumentos para demostrar que Switch 2 está preparada para recibir juegos de este calibre, y sentar muy buen precedente de cara al estreno de The Duskbloods, el próximo juego de FromSoftware que es exclusivo de Nintendo Switch 2.
Elden Ring ya demostró que podía conquistar a millones de jugadores. Ahora le toca conquistar el mundo de Nintendo. ¿Vosotros lo vais a probar? ¡Os leemos!

