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El creador de Stardew Valley anuncia Haunted Chocolatier, su nuevo videojuego

Después de diez años desarrollando el exitoso Stardew Valley, ConcernedApe, su desarrollador, tenía ganas de iniciar un nuevo proyecto. Y ahora, después de un tiempo tras confirmar este nuevo trabajo, por fin tenemos las primeras imágenes oficiales.

El propio desarrollador lo anunciaba en sus redes sociales, una hora antes del estreno del primer gameplay. El nuevo juego tendrá por título Haunted Chocolatier, y consistirá, sí, en montar una chocolatería.

En un mapa con zonas que recuerdan al propio Stardew Valley, podremos montar nuestro negocio… en un castillo encantado, mientras recogemos materiales como ingredientes, luchamos contra monstruos para abrirnos paso o exploramos nuestros alrededores.

El propio desarrollador explica cómo se le ocurrió la idea principal del juego en su página web. Os traducimos su mensaje:

«¿Por qué chocolate? No estoy seguro. Simplemente me vino la idea. A veces creo que las mejores ideas aparecen como un flash, en vez de estar concienzudamente pensadas. De todas formas, así es como me gusta trabajar. Lo que es realmente importante es la ejecución. Y, después de 10 años de práctica, me siento más seguro que nunca a la hora de traer una idea a la vida. Además, creo que a mucha gente le gusta el chocolate.

En Stardew Valley, el enfoque era más humilde: vivir en la granja, cultivando alimentos y conectando con la gente y la naturaleza a tu alrededor. Sin embargo, con mi próximo juego quería explorar posibilidades más fantásticas, experiencias que te lleven más allá de lo ordinario. Ahí es donde el chocolate fantasmal encantado entra en acción.

El chocolate representa lo delicioso y encantador. El castillo encantado representa la seducción de lo desconocido. Los fantasmas representan la huella del pasado. Todas esas cosas son importantes. Sin embargo, no penséis por un momento que porque en este juego haya fantasmas en un castillo, es un juego malvado o negativo. Todo lo contrario, lo que pretendo en este juego es ser positivo, inspirador y vitalista. Sin embargo, si Stardew Valley se centraba mayormente en la energía del sol, Haunted Chocolatier se centra en la energía de la luna. Ambas son vitales.

Y aún más importante que todo eso, simplemente quiero hacer un juego divertido.

Ahora os debéis estar rascando la cabeza, preguntándoos exactamente qué tipo de juego es este. Y no estoy seguro de cuál es la mejor manera de describirlo. Está creciendo de forma natural según lo desarrollo, así que no sé hacia qué lugar está yendo. Pero, en el fondo, el gameplay se centra en recolectar ingredientes, hacer chocolate y dirigir una tienda de chocolate. Por supuesto, hay mucho más juego que solo eso, pero no quiero profundizar demasiado en ello en este estado aún inicial, en parte porque no quiero atarme a ningún concepto fijo de lo que es el juego mientras pueda. (…)

Por ahora, todo esto es palabrerío. Aunque el vídeo que he montado puede hacer parecer que el juego está en un estado avanzado de desarrollo, todavía tengo una tonelada de cosas que hacer. Y, tal y como suelo trabajar, las cosas no suelen encajar hasta los últimos momentos. Suelo trabajar de forma vertical, por lo que es fácil montar un vídeo que parezca un juego terminado, (…) pero entended que aún pasará algún tiempo hasta que el juego esté terminado. Estaré trabajando en él todo lo que pueda.»

¿Qué os ha parecido este concepto? ¿Creéis que superará el éxito de Stardew Valley?

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