Durante la retransmisión del segundo día del Campeonato Mundial de Pokémon se han anunciado los cambios de balance que llegarán a Pokémon GO con la próxima temporada, Caminos Crepusculares.
La nueva temporada comenzará oficialmente el martes 8 de septiembre, pero estos ajustes de ataques estarán activos a partir de las 22:00 CET de ese mismo día.
Aunque buena parte de los cambios están dirigidos al PvP, también encontraremos modificaciones que afectan directamente al rendimiento de determinados Pokémon en incursiones. Entre todos ellos destacan especialmente Psicoataque, que recibe una importante mejora en PvE, y los nuevos ataques que podrá aprender Darkrai.
Además, hemos esperado un poco para traeros todos los cambios porque queríamos ver el anuncio oficial del calendario de eventos relacionados con la GO Battle League que se esperaba para esta próxima temporada. Ahora que todos los detalles son oficiales, ¡tomad nota de ellos, porque el juego va a cambiar mucho!
Cambios en los ataques de Pokémon GO
Caminos Crepusculares traerá una nueva tanda de ajustes al balance de los ataques. Algunos movimientos recibirán más potencia, otros tendrán un coste de energía diferente… en fin, como siempre, ¡pero a lo grande! Estos son todos los cambios anunciados:
- Aire Afilado: pasa de 45 a 60 de potencia, aunque tendrá una menor probabilidad de aumentar el Ataque y su coste de energía será mayor.
- Terratemblor: pasa de 45 a 80 de potencia, garantiza la reducción de Defensa y aumenta su coste de energía.
- Golpe Cuerpo: pasa de 55 a 65 de potencia, con un mayor coste de energía.
- Bucle Arena: pasa de 40 a 55 de potencia y aumenta su coste de energía.
- Salmuera: pasa de 60 a 100 de potencia, con un mayor coste de energía.
- Rayo Burbuja: pasa de 25 a 50 de potencia.
- Manto Espejo: pasa de 60 a 75 de potencia y reduce su coste de energía.
- Fuerza Equina: reduce su coste de energía.
- Rayo Carga: pasa de 5 a 6 de potencia.
- Patada Ígnea: reduce su coste de energía.
- Cabeza de Hierro: pasa de 70 a 85 de potencia.
- Beso Drenaje: pasa de 60 a 80 de potencia y garantiza aumentar la Defensa.
- Colmillo Veneno: pasa de 45 a 50 de potencia.
- Plancha: pasa de 60 a 70 de potencia.
- Mordisco: pasa de 4 a 2 de potencia, pero aumenta la generación de energía.
- Infestación: pasa de 6 a 10 de potencia.
- Derribo: pasa de 5 a 14 de potencia y aumenta la generación de energía.
- Arañazo: pasa de 4 a 3 de potencia y aumenta la generación de energía.
- Fuerza Lunar: pasa de 110 a 90 de potencia y reduce su coste de energía.
- Bola Sombra: pasa de 100 a 90 de potencia.
- Pulso Umbrío: reduce su coste de energía.
- Psicoataque: en Combates de Entrenador pasa de 70 a 85 de potencia. En incursiones pasa de 70 a 130 de potencia y reduce su coste de energía en Gimnasios e Incursiones.
- Puño Furia: pasa de 50 a 55 de potencia, con un mayor coste de energía.
- Bomba Imán: reduce su coste de energía.
- Ferropuño Doble: pasa de 55 a 70 de potencia.
- Golpe Umbrío: reduce su coste de energía.
- Puntapié: pasa de 5 a 6 de potencia.
Nuevos ataques que podrán aprender algunos Pokémon
Además de los cambios de balance, Caminos Crepusculares incorporará nuevos ataques a los repertorios de numerosos Pokémon. Estos son todos los Pokémon que podrán aprender nuevos movimientos:
- Volbeat: Infestación y Plancha.
- Illumise: Infestación y Bola Sombra.
- Arbok: Giro Vil y Bucle.
- Aerodactyl: Giro Vil.
- Muk de Alola: Giro Vil y Puño Hielo.
- Greninja: Giro Vil.
- Ariados: Juego Sucio.
- Darkrai: Juego Sucio y Golpe Bajo.
- Grafaiai: Juego Sucio y Arañazo.
- Victreebel: Golpe Bajo.
- Audino: Rayo Carga.
- Raichu: Placaje Eléctrico.
- Raichu de Alola: Placaje Eléctrico.
- Grimmsnarl: Beso Drenaje.
- Aggron: Demolición.
- Zeraora: Puño Dinámico.
- Deoxys Forma Defensa: Puntapié.
- Kingambit: Puntapié.
- Gallade: Espada Santa.
- Houndoom: Calcinación y Abrecaminos.
- Mismagius: Llama Embrujada.
- Crobat: Tornado.
- Flamigo: Picotazo.
- Chandelure: Impresionar.
- Cofagrigus: Energibola.
- Skarmory: Taladradora.
- Bombirdier: Taladradora.
- Lugia: Tierra Viva.
- Miltank: Fuerza Equina.
- Nidoking: Alud.
- Ursaluna: Arañazo.
- Zoroark de Hisui: Rapidez.
- Toxtricity: Rapidez.
- Snorlax: Psicoonda.
¿Qué Pokémon pueden salir más beneficiados?
Aunque todavía es demasiado pronto para determinar cómo cambiará exactamente el metajuego de PvP, ya tenemos algunos nombres que merece la pena tener en el radar.
En PvE, Deoxys Forma Ataque es probablemente uno de los Pokémon que más atención merece gracias a la enorme mejora de Psicoataque. Si el aumento de potencia y la reducción del coste de energía se trasladan al rendimiento esperado, podríamos estar ante uno de los grandes beneficiados de la temporada.
Darkrai también apunta muy alto. El acceso a Juego Sucio y los ajustes realizados sobre sus ataques de tipo Siniestro pueden convertirlo en una opción mucho más competitiva como atacante de este tipo.
Y, por supuesto, habrá que prestar atención a los Pokémon oscuros que puedan utilizar estos movimientos. El aumento de Ataque propio de los Pokémon oscuros puede hacer que determinadas mejoras sean todavía más relevantes en sus versiones oscuras.
¿Cuándo estarán activos los cambios?
Todos estos cambios de balance llegarán a Pokémon GO el martes 8 de septiembre de 2026 a las 22:00 CET.
La nueva temporada de Caminos Crepusculares comenzará ese mismo día a las 10:00, por lo que durante las primeras horas de la temporada todavía no estarán activos estos ajustes. Sin embargo, esa misma noche empezarán a sucederse semanalmente los eventos, copas y ligas relacionados con la GO Battle League. El calendario completo es el siguiente:
Calendario completo de la GO Battle League
- 8 de septiembre – 15 de septiembre
- Liga Super Ball: Edición Mega*
- Liga Ultra Ball: Edición Mega*
- Liga Master Ball: Edición Mega*
- 15 de septiembre – 22 de septiembre
- Liga Super Ball
- Liga Ultra Ball: Edición Mega
- Copa Tesón: Edición Liga Super Ball
- 22 de septiembre – 29 de septiembre
- Liga Ultra Ball*
- Liga Master Ball: Edición Mega*
- Copa Retro: Edición Liga Super Ball*
- 29 de septiembre – 6 de octubre
- Liga Master Ball*
- Megacopa Color: Edición Liga Super Ball*
- 6 de octubre – 13 de octubre
- Liga Super Ball: Edición Mega*
- Liga Ultra Ball: Edición Mega*
- Liga Master Ball: Edición Mega*
- 13 de octubre – 20 de octubre
- Liga Super Ball
- Liga Ultra Ball: Edición Mega
- Copa Chica
- 20 de octubre – 27 de octubre
- Liga Ultra Ball*
- Liga Master Ball: Edición Mega*
- Copa Fantasía: Edición Liga Super Ball*
- 27 de octubre – 3 de noviembre
- Liga Master Ball*
- Megacopa de Halloween: Edición Liga Super Ball*
- 3 de noviembre – 10 de noviembre
- Liga Super Ball: Edición Mega*
- Liga Ultra Ball: Edición Mega*
- Liga Master Ball: Edición Mega
- 10 de noviembre – 17 de noviembre
- Liga Super Ball
- Liga Ultra Ball: Edición Mega
- Copa LAIC de GO 2026
- 18 de noviembre – 25 de noviembre
- Liga Ultra Ball*
- Liga Master Ball: Edición Mega*
- Copa LAIC de GO 2026*
- 24 de noviembre – 1 de diciembre
- Liga Master Ball*
- Megacopa Captura: Edición Liga Super Ball*
Las megaevoluciones revolucionan el meta
Aún no ha cambiado la GO Battle League, pero juzgando el calendario está claro que el meta va a cambiar drásticamente. Entre la apabullante cantidad de cambios en ataques y disponibilidad y el planteamiento de las ligas, que por fin introducen por completo a las Megaevoluciones, esto va a ser un espectáculo.
Además, recordad que ahora algunas Megaevoluciones podrán aprender un tercer ataque cargado temporal si alcanzan el nivel Super Máximo, así que valdrá mucho la pena subirlas todo lo que podáis para que se desempeñen como nunca en los combates. Y ojo, el equipo de Pokémon GO ya ha advertido de que este planteamiento viene para largo, pues es el que pretenden implementar también en próximas temporadas.
Como veis, son muchísimos los cambios y novedades introducidos en esta temporada, y por ello os preguntamos: ¿qué cambio os parece más interesante? ¡Os leemos!

