Triunfad en la Liga Ultra de Pokémon GO con este equipo fácil de preparar
Esta semana la GO Battle League vuelve a abrir las puertas de las tres ligas de Pokémon GO: la Liga Super, Liga Ultra y Liga Master. Además, tenéis ya disponible un bonus del cuádruple de Polvos estelares en los premios por victoria. Como recientemente ya os compartimos un par de equipos muy interesantes para la Liga Master, hoy os traemos uno para la Liga Ultra que puede seros de utilidad.
Liga Ultra (reglas y meta)
La Liga Ultra tiene un único límite: los 2500 PC. Cualquier Pokémon que supere esos puntos de combate no podrá participar. Por lo tanto, tendréis que controlar los IVs para alcanzar ese número sin pasaros y maximizar el potencial de vuestro equipo.
Dicho esto, os presentamos el equipo que hemos preparado para esta Liga:
Equipo recomendado
| Corviknight (Volador/Acero) | Lapras (Agua/Hielo) | Florges (Hada) |
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| Rank 1: 0/15/15 (nivel 48,5) | Rank 1: 0/15/15 (nivel 42,5) | Rank 1: 0/14/15 (nivel 29) |
| Básico: Ataque Arena | Básico: Psicoonda | Básico: Viento Feérico |
| Cargados: Aire Afilado (Legado), Vendetta | Cargados: Aria Burbuja, Rayo Hielo (Legado) | Cargados: Agua Fría (Legado), Abrecaminos |
Cómo jugar con este equipo
Corviknight es el lead, el primer Pokémon del equipo, y su función es la habitual, la de presionar. En los primeros segundos del combate debéis centraros en dos cosas: desgastar al rival y obtener información sobre su equipo. No es imprescindible ganar el enfrentamiento inicial, pero sí es importante salir con ventaja de escudos o con el rival debilitado. Intentad forzar que use esos escudos y jugad con cabeza. Si se os planta delante un Pokémon de tipo Eléctrico, Fuego (o incluso algunos de tipo Acero), lo más recomendable es cambiar rápidamente.
Lapras es el pilar defensivo del equipo y vuestra mejor herramienta para estabilizar la partida si se ha complicado. Su función principal será la de entrar cuando el lead no os funcione bien, para recuperar el control del combate. Gracias a su gran resistencia, puede aguantar varios golpes mientras presiona con ataques cargados rápidos. Durante su uso es importante seguir forzando los escudos del rival. En muchos casos, gastar un escudo con Lapras es una buena inversión si eso permite mantener el equilibrio en la partida.
Florges es el gran cierre del equipo y la principal condición de victoria. Debe reservarse para el tramo final del combate, cuando las amenazas más peligrosas (especialmente tipos Acero o Veneno) ya han sido eliminadas o debilitadas. En ese punto, su rápida generación de energía le permite lanzar ataques cargados con mucha frecuencia Si llega con ventaja de escudos, Florges puede barrer equipos enteros, especialmente contra Dragones, Siniestro o Lucha.
De esta forma, ¡el combate será vuestro! Eso sí, como siempre, recordad que no existe el equipo perfecto, pero este trío está diseñado para dominar el combate si sabéis gestionar bien los escudos y los cambios.
Ahora os toca a vosotros: ¿vais a apostar por este equipo? ¿Qué otras opciones recomendáis? ¡Os leemos!







