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Hollow Knight: Silksong anuncia precio y más detalles y el mundo de los videojuegos enloquece

Hollow Knight: Silksong está ya a la vuelta de la esquina, y el mundo seguía hasta ayer mismo muy expectante, esperando que se anunciara el precio oficial y la forma en que se lanzaría tan esperado título. Ahora conocemos todos los detalles sobre este estreno, y el equipo de Team Cherry ha dado una clase magistral de elegancia y tratamiento a sus seguidores. En un mundo en el que los juegos se anuncian con meses de antelación y las empresas tratan de justificar estratosféricos precios, la indie australiana marca la diferencia.

El precio

Silksong va a costar 20$ o 20€ (o el equivalente a vuestra moneda local, claro). Este precio es más bajo de lo esperado incluso por los fans, y ha hecho que las redes enloquezcan, con comentarios del estilo: «Siento que le estoy robando a Team Cherry yo si pago tan poco». Pero la realidad es que este regalo es algo totalmente lógico por parte del equipo, que lleva siete años trabajando en un paraíso de desarrollo (según ellos mismos), y sabiendo que tienen un colchón de más de quince millones de ventas en su anterior juego, que, por cierto, sigue amasando grandes cifras y ha alcanzado ahora mismo récord de jugadores simultáneos en Steam, probablemente calentando antes del estreno de Silksong.

Para Team Cherry, Silksong nunca dejó de ser el DLC no lanzado de Hollow Knight, ya que esa era la intención original y así lo planteaban en su página de KIckstarter. Probablemente ese motivo también les haya llevado a dar un precio tan reducido, bastante similar al del título anterior. Podrían haber puesto un precio de 30 o 40 euros, y seguiría siendo muy bueno, pero esto es lo que han querido hacer y es loable, en un mundo con precios cada vez más altos. Sin embargo, damos un aviso desde aquí: esto se lo puede permitir Team Cherry por su situación financiera actual, pero, por favor, no obliguemos al resto de desarrolladores indie a tomar ejemplo y poner el 20 como barrera de precio. Desarrollar videojuegos no es una tarea sencilla, especialmente cuando se está comenzando a caminar en ese mundo, y no es tan descabellado que un juego, por muy indie que sea, pueda costar un poco más. Y, por supuesto, decir esto no significa que haya que justificar que haya juegos que pretendan llegar a los 100€ en el panorama actual. Cada juego tiene un equipo y una forma de desarrollo diferente detrás, y hay que ser justos al valorarlo.

El lanzamiento

Ya sabemos que Silksong saldrá este jueves, 4 de septiembre, pero además ahora sabemos que saldrá a las 16:00 (hora española). Con este lanzamiento, Team Cherry ha dado otra lección: no permitirá ni las reservas ni dará códigos de descarga por adelantado a los periodistas de videojuegos, y solo un reducido grupo tendrá la ventaja de recibir el código gratuito, sus mecenas de Kickstarter. El equipo no quiere que nadie tenga ventaja a la hora de jugar, y que todo el mundo comience de la misma manera su partida, pero los mecenas pagaron hace diez años para que el contenido de Hollow Knight saliera adelante, y como Team Cherry considera a Silksong como parte de este contenido, quiere agradecerles su apoyo dándoles de forma gratuita el código del juego, que recibirán por correo electrónico. Es un gesto loable tras tantos años, demostrando que no olvidan de dónde vienen y quién siempre estuvo ahí.

Además de esto, el equipo también ha anunciado que habrá una actualización de Silksong para Nintendo Switch 2 que será completamente gratuita, para adaptar el juego a las capacidades de la nueva consola.

Los récords

Todas estas noticias están haciendo que la gente reaccione muy intensamente, lo que está convirtiendo al juego y al mes de septiembre en un mes de récords. Como ya os hemos dicho, Hollow Knight acaba de pulverizar su récord de jugadores simultáneos en Steam, pero este no es el único dato que hemos conocido estos días.

Con tanta espera, Silksong también se ha convertido en el juego más deseado en Steam, ya que es el juego más guardado en las listas de deseos de todos los jugadores. Que haya tanta gente esperando a que salga el juego es algo estupendo, pero también ha tenido consecuencias negativas para el mundo de los videojuegos.

Muchas otras desarrolladoras, especialmente las indies, probablemente hayan sufrido un ataque de pánico al ver la fecha de lanzamiento. Sacar juegos al mismo tiempo que Silksong es muy arriesgado, pues es sabido que el título de Team Cherry va a acaparar todas las atenciones. Sabiendo que sacar juegos indies ya es suficientemente costoso y complicado, no es de extrañar que muchos hayan decidido aplazar los lanzamientos, para que sus juegos no se vean castigados tras tanto arduo trabajo. Tanto ha sido el movimiento generado, que septiembre es ya oficialmente el mes con menos lanzamientos en Steam en años. 7 de cada 10 juegos han cancelado su salida, y de los más de 1700 títulos que se esperaban este mes, ahora mismo solo se mantienen 575. Estas cifras llevaban sin verse desde marzo de 2020, una fecha que recordaréis bien por la pandemia de covid. Se podría decir que Silksong es el segundo virus que ha afectado a la industria.

Está claro que Silksong no deja indiferente a nadie, y toda esta expectación por fin terminará pasado mañana, con su tan ansiada salida. Con todo ya dispuesto, solo queda esperar 24 horas para poder disfrutarlo al fin. ¿Qué os parecen las noticias que hemos podido conocer estos días? ¡Os lleemos!



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