<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" ><channel><title>Phasmophobia archivos - Paranoias Gamers</title><atom:link href="https://paranoiasgamersweb.com/category/videojuegos/phasmophobia/feed" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>https://paranoiasgamersweb.com/category/videojuegos/phasmophobia</link><description>Web oficial de Paranoias Gamers</description><lastBuildDate>Sat, 19 Aug 2023 19:51:40 +0000</lastBuildDate><language>es</language><sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod><sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency><generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator><image><url>https://i0.wp.com/paranoiasgamersweb.com/wp-content/uploads/2022/10/cropped-escudo.png?fit=32%2C32&#038;ssl=1</url><title>Phasmophobia archivos - Paranoias Gamers</title><link>https://paranoiasgamersweb.com/category/videojuegos/phasmophobia</link><width>32</width><height>32</height></image><site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">211721238</site><item><title>Phasmophobia ha recibido su actualización más grande hasta la fecha: bienvenidos a Phasmophobia Ascension</title><link>https://paranoiasgamersweb.com/phasmophobia-ha-recibido-su-actualizacion-mas-grande-hasta-la-fecha-bienvenidos-a-phasmophobia-ascension</link><comments>https://paranoiasgamersweb.com/phasmophobia-ha-recibido-su-actualizacion-mas-grande-hasta-la-fecha-bienvenidos-a-phasmophobia-ascension#respond</comments><dc:creator><![CDATA[Alba G. P.]]></dc:creator><pubDate>Sat, 19 Aug 2023 19:51:37 +0000</pubDate><category><![CDATA[Noticias]]></category><category><![CDATA[Phasmophobia]]></category><category><![CDATA[Videojuegos]]></category><category><![CDATA[Actualización]]></category><category><![CDATA[Información]]></category><category><![CDATA[Novedades]]></category><category><![CDATA[Objetos]]></category><category><![CDATA[Tiers]]></category><guid isPermaLink="false">https://paranoiasgamersweb.com/?p=27727</guid><description><![CDATA[<p>Phasmophobia ha lanzado su más reciente y ambiciosa actualización, con muchos cambios en el juego. Os contamos los detalles.</p><p>La entrada <a href="https://paranoiasgamersweb.com/phasmophobia-ha-recibido-su-actualizacion-mas-grande-hasta-la-fecha-bienvenidos-a-phasmophobia-ascension">Phasmophobia ha recibido su actualización más grande hasta la fecha: bienvenidos a Phasmophobia Ascension</a> se publicó primero en <a href="https://paranoiasgamersweb.com">Paranoias Gamers</a>.</p>]]></description><content:encoded><![CDATA[<p class="wp-block-paragraph">El titular de este artículo no podría ser más conciso: Phasmophobia acaba de estrenar su versión Ascension, la actualización más grande hasta la fecha, en preparación a la que llegará a finales de este mismo año y que se promociona como el «Phasmophobia 2.0». En este caso, la actualización ha cambiado por completo todo el sistema de experiencia, ganancia de dinero y objetos del juego, reseteando todo a nivel 1 para que todos los jugadores, ya sean nuevos o veteranos, lo disfruten al mismo nivel. Basándonos en estas tres premisas, vamos a resumir lo que Ascension ha cambiado en el juego: </p><h2 class="wp-block-heading">Experiencia</h2><p class="wp-block-paragraph">Se ha establecido un nuevo sistema de niveles, y todos los que jugasen hasta ahora habrán bajado de nuevo a nivel 1. La diferencia es que ahora hay nuevos niveles de prestigio: es decir, en cuanto subamos a nivel 100 podremos restablecerlo a cero o dejarlo como está. Si lo bajamos de nuevo a cero, aumentaremos el nivel de prestigio en un punto, y recibiremos una banda que podrá verse en el brazo del personaje para mostrar su experiencia. </p><p class="wp-block-paragraph">Además, para los más veteranos, habrá una selección de un emblema para que puedan mostrar su nivel previo a la actualización. Habrá que elegirlo bien, porque una vez se seleccione uno, no se puede cambiar.</p><h2 class="wp-block-heading">Dinero</h2><p class="wp-block-paragraph">Las recompensas por ganar, completar misiones o desafíos se han ampliado bastante. Para haceros una idea, una partida normal hace que una misión completada diera 10$ como recompensa. Ahora, una misión dará más del doble de dinero, hasta 25$. Una partida completada con un multiplicador de experiencia de x1.00 daba como recompensas sobre unos 100$ como máximo, y ahora se han visto capturas de partidas terminadas en ese nivel con 600$ de recompensa. Además, el dinero que consigamos será exactamente igual a la experiencia que recibamos de esa partida para subir de nivel. Es decir, si ganamos 400 dólares, recibiremos 400 puntos de experiencia.</p><p class="wp-block-paragraph">El dinero será muy importante para conseguir de nuevo todos los objetos de detección de fantasmas, que se pueden también subir de nivel, con el consiguiente coste de dinero para desbloquear sus mejoras. Estas mejoras no son baratas, pero lo bueno es que una vez se desbloquean, cuesta lo mismo un objeto de nivel básico como uno mejorado al máximo nivel. </p><h2 class="wp-block-heading">Objetos</h2><p class="wp-block-paragraph">Todos los instrumentos de detección de fantasmas tienen varios niveles de mejora. Empezaremos a jugar de nuevo con la cartera vacía y los objetos básicos, y tendremos que ir desbloqueando sus versiones mejoradas según subamos de nivel, haciendo un pago bastante grande para ello. Los objetos son los siguientes:</p><figure class="wp-block-image aligncenter size-large is-resized"><img data-recalc-dims="1" fetchpriority="high" decoding="async" src="https://i0.wp.com/paranoiasgamersweb.com/wp-content/uploads/2023/08/image-1.png?resize=686%2C386&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-27752" width="686" height="386" srcset="https://i0.wp.com/paranoiasgamersweb.com/wp-content/uploads/2023/08/image-1.png?resize=1024%2C576&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/paranoiasgamersweb.com/wp-content/uploads/2023/08/image-1.png?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/paranoiasgamersweb.com/wp-content/uploads/2023/08/image-1.png?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/paranoiasgamersweb.com/wp-content/uploads/2023/08/image-1.png?w=1200&amp;ssl=1 1200w" sizes="(max-width: 686px) 100vw, 686px" /><figcaption class="wp-element-caption">Más detalles de los objetos en la wiki de Phasmophobia, accesible desde <a href="https://phasmophobia.fandom.com/wiki/Main_Page">aquí</a>.</figcaption></figure><p class="wp-block-paragraph">Además, ahora hay objetos que son consumibles. Hasta ahora, por ejemplo, las pastillas de cordura eran infinitas. Si comprabas cuatro botes de pastillas y te tomabas los 4 en una partida, siempre que no murieras en ella, al volver a empezar una nueva partida, las pastillas volvían a aparecer en el inventario. Esto no parece muy lógico y a los de Kinetic Games tampoco, por lo que se ha acabado. Cada objeto que se consuma y se desgaste (pastillas, inciensos, crucifijos, cerillas&#8230;) desaparecerá para siempre, por lo que habrá que irlo reponiendo.</p><h2 class="wp-block-heading">Mejoras</h2><p class="wp-block-paragraph">Por supuesto, también hay mejoras gráficas y arreglos de errores en el juego. Se ha cambiado el sistema de voz interno para que no falle tanto como lo hacía hasta ahora y se ha actualizado la versión de Unity para que el juego se muestre más fluido y se vea mejor. Los ajustes y arreglos son muchos, y podéis verlos en las notas de la actualización, <a href="https://store.steampowered.com/news/app/739630/view/5440963918826751014" target="_blank" rel="noreferrer noopener">aquí</a>. </p><p class="wp-block-paragraph">Todas estas mejoras nos llevan a un nuevo Phasmophobia para que tanto jugadores nuevos como expertos sigan disfrutando de una nueva versión refrescada del juego, de cara a su versión 2.0 y definitiva a finales de año, que supondrá el último gran parche del juego y la llegada de nuevos mapas, fantasmas, apariencias y personalización. Después de eso, la empresa dará por finalizado el trabajo en este juego para poder enfrentarse a nuevos proyectos. Os iremos contando todas las novedades que se vayan anunciando al respecto, así como la solución que pongan al bug que tiene el incienso en el juego, ¡estad atentos!</p><script async="" src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js?client=ca-pub-3009380928428299" crossorigin="anonymous"></script><ins class="adsbygoogle" style="display:block; text-align:center;" data-ad-layout="in-article" data-ad-format="fluid" data-ad-client="ca-pub-3009380928428299" data-ad-slot="2386556819"></ins><script>(adsbygoogle=window.adsbygoogle||[]).push({});</script><p>La entrada <a href="https://paranoiasgamersweb.com/phasmophobia-ha-recibido-su-actualizacion-mas-grande-hasta-la-fecha-bienvenidos-a-phasmophobia-ascension">Phasmophobia ha recibido su actualización más grande hasta la fecha: bienvenidos a Phasmophobia Ascension</a> se publicó primero en <a href="https://paranoiasgamersweb.com">Paranoias Gamers</a>.</p>]]></content:encoded><wfw:commentRss>https://paranoiasgamersweb.com/phasmophobia-ha-recibido-su-actualizacion-mas-grande-hasta-la-fecha-bienvenidos-a-phasmophobia-ascension/feed</wfw:commentRss><slash:comments>0</slash:comments><post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">27727</post-id></item><item><title>Phasmophobia promete muchos sustos este Halloween con su última actualización «Nightmare»</title><link>https://paranoiasgamersweb.com/phasmophobia-promete-muchos-sustos-este-halloween-con-su-ultima-actualizacion-nightmare</link><comments>https://paranoiasgamersweb.com/phasmophobia-promete-muchos-sustos-este-halloween-con-su-ultima-actualizacion-nightmare#respond</comments><dc:creator><![CDATA[Parano_Admin]]></dc:creator><pubDate>Wed, 27 Oct 2021 20:01:23 +0000</pubDate><category><![CDATA[Noticias]]></category><category><![CDATA[Phasmophobia]]></category><category><![CDATA[Videojuegos]]></category><category><![CDATA[Actualización]]></category><category><![CDATA[Bug]]></category><category><![CDATA[Fantasmas]]></category><category><![CDATA[Novedades]]></category><category><![CDATA[Steam]]></category><guid isPermaLink="false">https://paranoiasgamers.wordpress.com/?p=4111</guid><description><![CDATA[<p>Phasmophobia, uno de los juegos sensación del 2020, aún continúa añadiendo actualizaciones y mejorando, ¡os contamos las últimas novedades!</p><p>La entrada <a href="https://paranoiasgamersweb.com/phasmophobia-promete-muchos-sustos-este-halloween-con-su-ultima-actualizacion-nightmare">Phasmophobia promete muchos sustos este Halloween con su última actualización «Nightmare»</a> se publicó primero en <a href="https://paranoiasgamersweb.com">Paranoias Gamers</a>.</p>]]></description><content:encoded><![CDATA[<p class="wp-block-paragraph">Llegan nuevas noticias desde Phasmophobia, el juego que promete dar grandes sustos que se basa en la búsqueda de fantasmas.</p><p class="wp-block-paragraph">Tras aproximadamente un año de andadura y varias actualizaciones, el juego ha tomado un rumbo más fantasmagórico, y ha añadido grandes mejoras.</p><p class="wp-block-paragraph">Entre todas las novedades disponibles, destaca lo siguiente:</p><h2 class="wp-block-heading">Maple Lodge campsite</h2><p class="wp-block-paragraph">Se trata de un nuevo mapa de tamaño medio con áreas de picnic, juegos, tiendas, cabañas de madera y un lago embrujado.</p><ul class="wp-block-list"><li>Esta ubicación tiene más objetos únicos, más densidad de objetos y detalles visuales. Los PC con especificaciones mínimas no deberían tener problemas, aunque algunos con menores especificaciones pueden sufrir bajada de FPS.</li><li>Otras localizaciones recibirán más detalles y más objetos únicos en una fecha más tardía.</li><li>En el futuro, otras localizaciones recibirán un nuevo minimapa que será consistente con Maple Lodge campsite.</li></ul><h2 class="wp-block-heading">Cambios en la dificultad</h2><p class="wp-block-paragraph">Todas las dificultades disponibles han sido modificadas para proporcionar una experiencia equiparada para todos los niveles, con más opciones para jugadores nuevos o más experimentados.</p><p class="wp-block-paragraph">Ahora un porcentaje de puertas estará abierta dependiendo de la dificultad.</p><h3 class="wp-block-heading">Amateur</h3><ul class="wp-block-list"><li>Tiempo de preparación prolongado. </li><li>Período de gracia de búsqueda prolongado. </li><li>Duración corta de la búsqueda.</li><li>Las píldoras de cordura restauran mucha cordura.</li><li>Recuperación de la mitad del valor del equipo perdido si se muere.</li></ul><h3 class="wp-block-heading">Intermedio</h3><ul class="wp-block-list"><li>Tiempo medio de preparación. </li><li>Período de gracia de búsqueda promedio. </li><li>Duración media de la búsqueda. </li><li>Las píldoras de cordura restauran algo de cordura. </li><li>La caja de fusibles comienza desactivada. </li><li>Menos lugares para esconderse. </li><li>Recuperación de parte del valor del equipo perdido si se muere.</li></ul><h3 class="wp-block-heading">Profesional</h3><ul class="wp-block-list"><li>El fantasma rara vez puede cambiar su habitación preferida después de moverse. </li><li>Sin tiempo de configuración. </li><li>Período de gracia de búsqueda corto. </li><li>Larga duración de la búsqueda. </li><li>Las píldoras de cordura restauran poca cordura. </li><li>La caja de fusibles comienza desactivada. </li><li>Muchos menos escondites.</li></ul><h2 class="wp-block-heading">Dificultad Nightmare</h2><p class="wp-block-paragraph">Una nueva dificultad ha sido lanzada para los cazadores de fantasmas más profesionales, diseñada para ser un desafío más complicado incluso para los más expertos.</p><ul class="wp-block-list"><li>Los fantasmas no revelarán una de las evidencias.</li><li>El fantasma puede cambiar de habitación donde actúa.</li><li>Sin tiempo de preparación.</li><li>Tiempo corto de búsqueda.</li><li>Duración amplia de la búsqueda del fantasma.</li><li>Las muertes se extienden por toda la duración de la búsqueda.</li><li>Las píldoras de cordura restauran mucha menos cordura.</li><li>La caja de fusibles comienza desactivada.</li><li>Casi sin sitios para ocultarse</li><li>Interferencias paranormales pueden dañar algunos elementos de monitorización del equipo.</li></ul><h2 class="wp-block-heading">Clima</h2><p class="wp-block-paragraph">Cada contrato que se comienza, la localización tendrá diferentes climas, añadiendo diferencias al modo de juego y haciendo cada contrato diferente.</p><p class="wp-block-paragraph">El cambio en la temperatura hará que buscar la localización del fantasma sea más difícil, la lluvia o viento dificultaran la escucha y la niebla reducirá la visibilidad.</p><p class="wp-block-paragraph">Los climas son:</p><ul class="wp-block-list"><li>Cielo despejado.</li><li>Niebla.</li><li>Lluvia ligera.</li><li>Lluvia pesada.</li><li>Viento fuerte.</li><li>Nevada ligera.</li></ul><h2 class="wp-block-heading">Tabla Ouija</h2><p class="wp-block-paragraph">La tabla de Ouija que no tenía tanto sentido como el esperado, ha sido renovada. Ahora la información conllevará pérdida de cordura, y se perderá menos si no se obtiene respuesta.</p><p class="wp-block-paragraph">Los demonios han visto sus debilidades modificadas para reflejar esos cambios.</p><h2 class="wp-block-heading">Novedades</h2><p class="wp-block-paragraph">Nuevos tipos de fantasma han sido agregados:</p><ul class="wp-block-list"><li>Onryo</li><li>Gemelos</li><li>Obake</li><li>Raiju</li></ul><p class="wp-block-paragraph">Y también hay más novedades en la jugabilidad:</p><ul class="wp-block-list"><li>Al agacharse, el colisionador de jugadores ahora se encoge para coincidir con el modelo del jugador. </li><li>Los fantasmas ahora interrumpirán los equipos electrónicos siempre que sean visibles. </li><li>Los fantasmas ahora pueden apagar encendedores similares a las velas. </li><li>El uso del walkie-talkie ahora atraerá al fantasma durante las cacerías. </li><li>El walkie-talkie ahora solo reproducirá sonidos estáticos cuando esté cerca del fantasma. </li><li>Los encendedores y velas ahora se apagarán cuando esté afuera con lluvia intensa y cuando se arrojen. </li><li>La pantalla del mapa de camiones ha recibido nuevos iconos. </li><li>El fantasma ahora puede interactuar con varias duchas en ciertos lugares. </li><li>Ahora puede colocar sensores de sonido y movimiento en los pisos.</li></ul><h2 class="wp-block-heading">Cambios</h2><p class="wp-block-paragraph">Algunas jugabilidades que ya existían previamente en el videojuego se han visto modificadas para reflejar diferentes cosas:</p><ul class="wp-block-list"><li>Se ha aumentado ligeramente la velocidad base y la aceleración de todos los fantasmas al perseguir a un jugador. </li><li>Se ha reducido la duración de la caza de fantasmas en mapas pequeños y medianos. </li><li>Los fantasmas ahora tienen pocas posibilidades de no dejar huellas dactilares al interactuar con el entorno. </li><li>Las huellas digitales ahora desaparecen después de 60 segundos. </li><li>Los fantasmas del ático y el sótano ahora deambulan con menos frecuencia. </li><li>Los fantasmas del ático y del sótano ahora solo deambularán hasta el siguiente piso y no al otro lado del mapa. </li><li>Todos los contratos ahora se pueden seleccionar en todo momento en la pantalla del mapa. </li><li>La cordura promedio ahora será precisa en lugar de ser aleatoria. </li><li>La dificultad del contrato ahora será predeterminada a la dificultad que jugaste por última vez. </li><li>La descripción del mapa ha sido reemplazada por una descripción de dificultad. </li><li>El hueso ahora puede ser un hueso aleatorio del cuerpo humano y tiene nuevas imágenes. </li><li>Los pasos de los fantasmas ahora solo se pueden escuchar cuando el fantasma se está moviendo. </li><li>Cambiar la resolución de pantalla en la revista ahora ofrece confirmación. </li><li>La evidencia de temperaturas de congelación se ha cambiado para tener en cuenta el nuevo clima, lo que requiere una lectura más baja en el termómetro. </li><li>La respiración no ha cambiado. </li><li>El indicador de encendido y apagado de la caja de fusibles se ha dividido en dos luces diferentes, en lugar de una que cambia de color. </li><li>Los sonidos de fantasmas ahora se desvanecerán en lugar de detenerse abruptamente. </li><li>Las huellas de manos y pisadas de fantasmas han recibido nuevas texturas. </li><li>Los mecheros ahora se apagarán cuando se cambien al inventario. </li><li>Los fantasmas ahora pueden apagar velas cuando las luces están encendidas. </li><li>Varias habitaciones han cambiado de nombre en Edgefield, Bleasdale y Grafton. </li><li>Todos los eventos de fantasmas ahora durarán un mínimo de 1 segundo. </li><li>Los golpes en las ventanas ahora harán ruido en el Parabólico. </li><li>Varios marcos de fotos han tenido sus fotos reemplazadas. </li><li>Los latidos del corazón ahora aparecerán y desaparecerán, el volumen también se ha bajado.</li></ul><h2 class="wp-block-heading">Arreglo de Bugs</h2><p class="wp-block-paragraph">Lo último que trae esta actualización es el arreglo de algunos bugs existentes, ya que al ser un juego bastante nuevo, aún tenía algunos fallos por arreglar:</p><ul class="wp-block-list"><li>Se corrigió la gramática y la puntuación del inglés, en varias páginas del diario. </li><li>Se corrigió un error por el cual los fantasmas no siempre hacían su animación de caminar para eventos de fantasmas. </li><li>Se corrigió un error por el cual solo el anfitrión podía apagar la alarma del auto. </li><li>Se corrigió un error por el cual el resaltado de la ubicación de la sal era visible en las paredes después de mirar el piso. </li><li>Se corrigió un error por el cual se podía colocar sal en la escalera de la prisión dentro de la pared. </li><li>Se corrigió un error por el cual «No hay código en el portapapeles» y «Ninguno» no se traducían. </li><li>Se corrigió un error por el cual los sonidos de los pasos continuarían después de que dejaseis de moveros. </li><li>Se corrigió un error por el cual la búsqueda no terminaba si el anfitrión se marchaba durante la búsqueda. </li><li>Se corrigió un error por el cual tener varios monitores con una escala de resolución diferente bloqueaba el juego. </li><li>Se corrigió un error por el cual el fantasma cantaba mientras hacía sonidos de caza al mismo tiempo. </li><li>Se corrigió un error por el cual podíais sostener un trípode con una cámara encendida durante una cacería y el fantasma no os encontraba. </li><li>Se corrigió un error por el cual los botones de opción de floración estaban al revés en el menú principal. </li><li>Se corrigió un error por el cual se podían ver fantasmas DOTS a través de paredes donde no había un proyector DOTS. </li><li>Se corrigió una vulnerabilidad en la que podías usar una cámara en un trípode para engañar al fantasma haciéndole creer que estabais dentro.</li></ul><p class="wp-block-paragraph">Esto es todo lo que trae la nueva actualización del Phasmophobia, muy apropiada para la época del año en la que nos encontramos, donde los sustos son el pan nuestro de cada día. Pasar miedo ya no es tan malo, aunque sea de un modo tan controlado. </p><p class="wp-block-paragraph">Por otro lado los nuevos cambios han sido brutales en cuanto a dificultad, ya que unas expertas y un inexperto como yo, hemos sido incapaces de completar una caza de fantasmas en el nivel principiante, ¡vergonzoso!</p><p class="wp-block-paragraph">Y vosotros, ¿ya habéis probado este nuevo videojuego? dejadnos vuestras opiniones en la sección de comentarios.</p><p>La entrada <a href="https://paranoiasgamersweb.com/phasmophobia-promete-muchos-sustos-este-halloween-con-su-ultima-actualizacion-nightmare">Phasmophobia promete muchos sustos este Halloween con su última actualización «Nightmare»</a> se publicó primero en <a href="https://paranoiasgamersweb.com">Paranoias Gamers</a>.</p>]]></content:encoded><wfw:commentRss>https://paranoiasgamersweb.com/phasmophobia-promete-muchos-sustos-este-halloween-con-su-ultima-actualizacion-nightmare/feed</wfw:commentRss><slash:comments>0</slash:comments><post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">4111</post-id></item></channel></rss>